【ひなこい攻略】[すやキュン]齊藤京子の評価・分析

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ひなこいガチャ:すやキュン 齊藤京子の概要

齊藤京子 ひなこい すやキュン ガチャ画像

基礎ステータス

属性知識
特徴アピール
HP4036
まもり1119
ダンス1215
1215
バラエティ1215
知識2430

コミュスキル/特徴

コミュスキル相手全体にアピール(中)し
相手2人にだいたいの確率で【居眠り】効果付与
特徴効果【スロースターター】
通常アピールの範囲が全体アピール
スピードが少し遅いがアピール力が高い

オートスキル/ポテンシャル

オートスキル1スタートからささやき状態になる
オートスキル2スタートから30秒間アピール力が6%UP
オートスキル3低確率で居眠り状態を無効化する
オートスキル4HP20%以下になると1度だけ高確率で相手1人に居眠り効果付与
ポテンシャルメンバーに濱岸ひよりがいるとアピール力10%UP

ひなこいガチャ:すやキュン 齊藤京子の分析・評価

通常 / イベントステージ

全体中攻撃と居眠り付与のコミュスキルで、比較的使いやすい構成となっています。

居眠り自体は叩くと起きてしまう弱い状態異常ですが、このシリーズから登場した【ささやき】効果をもつひな写は居眠りの相手を叩いても起こすことがありません。

そのため、全員ささやきで編成したメンバーであれば、時間経過・居眠り回復以外では居眠り状態を維持することができかなり有利に立ち回れます。

その点でいうと攻撃しつつ居眠りを複数付与できるこのひな写はかなり使い勝手が良いですね。

オートスキルもささやき編成に向けた構成になっています。

ささやき編成ではなくても、居眠り付与後叩きさえしなければ相手の行動を封じれるので、ある程度の有利は取れます。悪くないですね。

ということで評価はA評価です。あとちょっとでS評価って感じ。

実力テスト

ちょっとのゲージの溜まりの差でスキル発動に撃ち負ける(そしてそのまま落ちる)実力テストにおいて、居眠り付与はある程度有利を取れるため悪くないと思います。

問題は京子が全体攻撃持ちのため、総じて相手のゲージを貯めてしまいやすい&居眠り付与がランダム&確率のため、付与できなかった際に反撃に合うというところでしょうか。

知識の全体アピールがいなかったら採用してもいいかなと思います。

ひなこいガチャ:すやキュン 齊藤京子のシナジー例

ささやき編成で使うのが一番のシナジーでしょうね。ささやき編成にする場合には、味方が相手を叩いて起こしてしまっては意味がないので、基本的には今回のシリーズで出たささやき持ちのキャラで組むのが良いと思います。

ささやきを持たないキャラは多くても1人が上限かと。

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