【ひなこい攻略】[始まりの夏(私服)]影山優佳の評価・分析

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ひなこいガチャ:始まりの夏(私服) 影山優佳の概要

影山優佳 ひなこい 始まりの夏私服 ガチャ画像

基礎ステータス

属性知識
特徴いやし
HP3166
まもり1114
ダンス1044
1044
バラエティ1044
知識2086

コミュスキル/特徴

コミュスキル味方知識属性全体のHP回復(中)し
お休み状態の味方1人を【復帰】させる(回復:小)
特徴効果【頭脳派】
注目度、まもり、回避が少し高いが
HPが低くスキルゲージの最大値が少し高い

オートスキル/ポテンシャル

オートスキル1開始61秒後に30秒間アピール力が6%アップ
オートスキル2開始50秒後にHPが低い味方1人をぽかぽか状態にする
オートスキル3開始61秒後から30秒まもりが9%UP
オートスキル4スタート時に、自動復帰状態になる
ポテンシャルHPが20%以下になると1度だけHPが10%回復

ひなこいガチャ:始まりの夏(私服) 影山優佳の分析・評価

通常 / イベントステージ

念願の影登場!!ということで、以前から言われていた通り復帰(倒れた味方を回復する)スキル持ちで登場しました。

スキル自体は復帰に加えて、バラエティ属性全体にHP中回復をまくという比較的利便性の高いものになっています。

復帰効果はまだ未検証のため詳細は追ってですが、やはり一度倒れても復活出来るというのはかなりの強み。また、自身がオートスキル4で自動復帰のため、戦闘への参加継続が出来るのも回復役として助かります。

デメリットはオートスキル1-3が後半にまとまっていて弱いところ。また、特徴でHPが低めに設定されているので落ちやすいところですね。

そのため、タンクなどと一緒に運用してタンクが落ちる→復活させるのようにするのが良さそうです。

オートスキルが弱い点がネックですが、やはり「復帰」という唯一無二のスキル持ちなので評価はS評価です。

実力テスト

一度倒れた味方を回復できる点は相当強いですね。

ただ、全体攻撃(少なくとも複数攻撃)が主流の昨今において、味方が死んだが自分は生きている、みたいなシチュエーションがどれくらいあるかな?というのは考えたいところ。

復活した後もHPは少ない状態なので、ある種ジリ貧とも言えます。
(例:5v5から一人落とされて5v4、復活して5v5(HP小))

それよりはアタッカーを採用して痛み分け(上の例で言えば4v4)に持ち込む方がもしかしたら勝率は良いかも…?

ただ、全員生存でPerfectを狙えるので、ポイント効率を追求する場合には採用の目がありそうですね。

ひなこいガチャ:始まりの夏(私服) 影山優佳のシナジー例

前述した通り、自身が落ちないようにタンクと一緒に編成してあげるとシナジーはありそうです。

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